Parmi absolument toutes les surprises que 2023 nous réservait, je jure que même dans mes rêves les plus fous, je n’aurais pas choisi de finir par écrire ce qui suit : Assassin’s Creed Nexus VR C’est l’un des jeux les plus amusants et originaux que j’ai essayé jusqu’à présent. realité virtuel .
Pendant que vous vous levez du sol et prenez une chaise pour ne plus tomber sur le cul, permettez-moi aussi de dire qu’en fait, même après l’avoir essayé dans Meta Quest 2 au lieu de la troisième version, et en voulant voir Dans quelle mesure j’ai pu faire évoluer cela sur PlayStation VR2, cela a été une vraie joie à tous les niveaux.
Une très agréable surprise
Je ne peux pas penser à beaucoup d’autres jeux aussi difficiles à adapter à la réalité virtuelle qu’Assassin’s Creed. Pensez un instant à la situation à laquelle nous sommes confrontés, car ici il faut ajouter le concept de monde ouvert, la possibilité d’aborder les missions de différentes manières, la furtivité, les attaques en hauteur avec la lame cachée, les actes de foi, les combats avec parade. et, comme si tout cela ne suffisait pas, la mission presque impossible de rassembler cette concoction dans un bon jeu de parkour.
En tant que fan de la saga Assassin’s Creed cela me fait très plaisir de pouvoir dire que non seulement toutes ces options sont là, mais qu’en plus elles fonctionnent toutes à merveille dans une adaptation qui m’a agréablement surpris.
De la main de Ezio, Kassandra et Connor , j’ai parcouru des scènes ouvertes en escaladant des tours en m’accrochant aux pierres et aux côtés des fenêtres de manière très confortable. J’ai atteint le sommet pour me synchroniser avec le scénario et pouvoir visualiser d’en haut, comme s’il s’agissait d’un modèle, où se trouvaient les différents objectifs principaux et secondaires que cette carte m’offrait.
J’ouvris les bras et appuyai sur un bouton pour me lancer sur un chariot de paille, faisant un acte de foi après quoi je courus jusqu’au prochain mouillage pour, en mode ascenseur, monter jusqu’au toit d’un immeuble où, m’accrochant au rebord, J’ai attrapé le pied d’un ennemi avec ma main pour le renverser et l’éliminer furtivement.
Tout cela avec un totale liberté d’action qui a été couronné de la meilleure des manières en commençant à courir en sautant entre poutres et toits, avec une agilité aussi impressionnante que la facilité qui m’a été offerte pour ne jamais rompre ce rythme en évitant tous types d’obstacles.
Le fait d’avoir pu faire tout cela sans passer par des tutoriels longs et fastidieux, et avec un système de contrôle adapté dans le seul but de rendre tous ces mouvements aussi intuitifs que possible, m’a souvent semblé de la sorcellerie.
Tout ce qu’il y a de bon dans Assassin’s Creed en réalité virtuelle
Pour vous donner une idée – car j’imagine que lorsqu’on s’agrippe à des objets, il faut déjà bien comprendre qu’il s’agit de simples pressions sur la gâchette simulant la manière dont on ouvre et ferme les mains – les sauts Parkour Ils se déroulent exactement de la même manière que dans le jeu vidéo traditionnel. Si vous courez en avant et appuyez sur un bouton, votre vision et vos tours de tête indiqueront dans quelle direction le personnage sautera à la recherche du prochain point sur lequel poser ses pieds.
Sur le papier, l’idée montre déjà à quel point ils ont poursuivi une stratégie aussi simple qu’efficace, mais elle commence ensuite à ajouter des détails comme, par exemple, si vous courez et sautez vers un mur ou un obstacle c’est-à-dire à mi-hauteur, il vous suffit de pousser votre main vers le bas, sans avoir à toucher aucune gâchette, pour indiquer au jeu que ce saut a besoin d’un appui supplémentaire pour prendre de la hauteur et que ni votre vitesse ni la fluidité du mouvement ne sont affectées.
De même pour les échelles un peu plus éloignées et dans lesquelles on peut se pousser simplement en déplaçant ses mains vers le bas, ou sur les côtés, voire d’avant en arrière quand on se trouve au milieu de toute cette ligne de parkour. barre à laquelle on s’accroche avec un bras et qui permet de simuler le balancement d’un singe que l’on aurait dans le jeu original.
Il est facile pour vous, à ce stade, d’avoir des doutes sur la mesure dans laquelle tout cela se matérialise tel que je vous le raconte. En fait, c’est un doute que j’ai moi-même eu peu de temps après avoir commencé le jeu et qui a fini par me surprendre dès que j’ai fait face à l’un de ces défis qui, souvent, et même en dehors de la réalité virtuelle, ont tendance à être emmerdants. . La course contre la montre typique à travers des portails.
C’est juste le moment où Assassin’s Creed Nexus VR Cela m’a époustouflé de franchir toutes les portes sans problème, sans m’arrêter une seconde, et de voir comment le personnage atterrissait à chaque saut juste à l’endroit où je regardais.
Et à partir de là, le plus complexe de tous étant entièrement ficelé et sécurisé, Assassin’s Creed Nexus VR Cela ajoute des petites choses. Entrez dans un temple où vous utilisez un bouclier pour éviter les pièges à flèches, utilisez l’arc que vous venez de récupérer pour empêcher le plafond à pointes qui vient d’être activé de descendre dangereusement vers vous, lancez des couteaux pour faire tomber des caisses qui tuent les ennemis en contrebas, lancez des pierres et des bouteilles pour inciter les soldats à venir enquêter et vous pouvez leur enfoncer la lame cachée dans le dos…
L’avis de E.S News
Sans rien d’absolument révolutionnaire, le tout est si bien mesuré et tissé que relever ses différents défis sans trop de difficultés est un véritable enchantement. Juste pour mettre un point là-dessus, les emprises sur certaines structures devraient être un peu plus clémentes pour éviter complètement la frustration.
Mais bien sûr, si après avoir affronté l’un de ces foutus bords, vous faites face à un combat dans lequel vous dégainez votre épée et qu’ils vous laissent parer l’ennemi en le bloquant activement au moment parfait, eh bien, comment diable vais-je me mettre en colère contre tout léger problème que vous pourriez avoir Assassin’s Creed Nexus VR .
J’avoue qu’après avoir essayé Gran Turismo 7 avec Playstation VR2 Il a été très difficile pour moi de jouer à un autre jeu de réalité virtuelle sans être un peu déçu. Assassin’s Creed Nexus VR C’est le premier qui a réussi à briser le charme et cela me rend extrêmement heureux de pouvoir dire, tant aux fans de réalité virtuelle qu’à ceux d’Assassin’s Creed, qu’ils regardent un jeu totalement recommandable.
Prix de Assassin’s Creed Nexus VR
Assassin’s Creed Nexus VR Il est disponible pour Meta Quest 2, Meta Quest 3 et Meta Quest Pro au prix de 39,99 euros et sera lancé le 16 novembre 2023.
Durée de Assassin’s Creed Nexus VR
Bien qu’il existe de nombreux objets de collection qui peuvent prolonger l’expérience, en battant le Assassin’s Creed Nexus VR Cela peut vous prendre entre 12 et 15 heures selon votre maîtrise des commandes.
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