Croyez-le ou non, le mélange le plus étrange du géant de la pomme de terre Frito-Lay était de combiner l'horreur des jeux vidéo et sa célèbre marque de chips tortilla pour créer quelque chose de différent : Hôtel 626 . Une action publicitaire flagrante pour Doritos, bien sûr, mais aussi un format transgressif pour une année 2008 où des médias comme Twitch en étaient encore à leurs balbutiements et où YouTube ou Twitter décollaient encore. Et malgré ses limites, c’était une expérience en soi.
Qu’est-ce que l’Hôtel 626 ? Si nous sommes techniques, il s'agissait d'un jeu d'horreur conçu pour les navigateurs Web dans lequel vous jouiez à la fois avec l'écran de votre PC, ainsi qu'avec le microphone et la WebCam. Cela n’a duré qu’une quinzaine de minutes. ou moins si nous optons pour un plan fixe, mais peu importe ce que vous faites, puisque quoi que vous fassiez, vous seriez piégé dans leur monde. Et que l’on écrive au passé n’est pas un hasard, puisque le jeu a complètement disparu d’internet. Nous y reviendrons.
Le jeu est sorti juste à temps pour Halloween et il était clair dès le début que Doritos était à l'origine de cette initiative. Cependant, loin de promouvoir la saveur de ses snacks, il s'agissait d'un superbe mélange entre les jeux d'horreur actuels à la première personne et des éléments ingénieux des Scape Rooms modernes, nous encourageant en tant que joueurs à briser le quatrième mur et utilisons notre ordinateur comme un outil pour jouer. Pour tenter de survivre à ses horreurs.
A tel point que le jeu j'ai utilisé des photos de nous en jouant , il les a mélangés avec ceux d'autres vrais joueurs et ce n'est qu'au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu, entre les frayeurs, qu'on s'en rend compte. Qu'ils nous les ont fait. Aujourd’hui, cela aurait été vu avec d’autres yeux et il y aurait eu des répercussions juridiques, mais si nous le replaçons dans son contexte, cette expérience a atteint exactement son objectif : nous laisser mal à l’aise. Surtout, lorsqu'après cette expérience très particulière, nous avons reçu un appel téléphonique .
Hôtel 626, l'incroyable expérience d'horreur perpétrée par Doritos
Contrairement à d'autres jeux réalisés avec Flash ou pour navigateurs, Hôtel 626 J'avais deux conditions préalables pour jouer : la première était de réserver une chambre d'hôtel, ce qui nous a servi de prétexte pour fournir notre email et notre numéro de téléphone, créer un compte et activer ce qui était nécessaire, y compris un certain consentement. Entre autres, pour accéder au microphone et à la webcam.
La deuxième exigence était bien plus intéressante puisque, comme son nom l'indique, elle n'était accessible que Hôtel 626 aux heures pendant lesquelles l'expérience a été active : de 6 heures de l'après-midi à 6 heures du matin. La raison de cette dernière ? Il fallait jouer la nuit quoi qu’il arrive. Si possible, dans le noir.
Logiquement, ils n’ont pas attendu la viralité (ou ce qui s’en rapproche le plus en 2008) pour promouvoir l’initiative. SnackStrong, les créateurs du projet, ont créé leur propre faux documentaire. Préciser que cela n'a rien à voir avec les précédentes initiatives de Doritos.
Un visuel de niveau, Hôtel 626 C'était une visite plus ou moins préétablie dans un hôtel maudit qui commençait avec des clichés des films et des jeux vidéo de l'époque. Du superbe film 1408 sorti tout juste un an plus tôt en salles à The Ring ou la saga de jeux Project Zero. Anticipant ce style d'horreur environnementale à la première personne qui serait définitivement consolidé avec le succès et la retraite TP de Kojima ou le plus récent Silent Hill : The Short Message.
En fait, au début, il y a plus qu'un simple décor effrayant : il faut photographier une silhouette macabre à la recherche de la peur du saut (ou de la peur des cris) dans une pièce fermée. Un vrai cliché. Cependant, à mesure que nous progressons dans Hotel, nous constatons que les énigmes deviennent de plus en plus tordues :
- Il faut utiliser le micro de notre PC pour ne rien chanter à une fille endormie au milieu de nulle part.
- Nous devons intentionnellement augmenter le volume du son du PC pour entendre parmi les chuchotements la combinaison pour s'échapper d'une pièce dans laquelle nous sommes ensemble avec un fou attaché.
- Plus tard, nous devons retrouver notre propre photo parmi une salle pleine de Polaroïds avec les portraits d'autres joueurs. De plus, la photo a été prise par le jeu lui-même sans préavis.
- Et comme si cela ne suffisait pas, à un moment donné du jeu, avant de terminer l'expérience, nous serons appelés au téléphone pour recevoir des instructions pour nous échapper en suivant des instructions précises.
Comme nous l'avons mentionné, bon nombre de ces idées ne pourraient pas être réalisées aujourd'hui . Non sans autorisations plus précises. D'une certaine façon Hôtel 626 C'est un type de terreur qui n'a pu être pratiqué qu'en 2008, là où les médias existaient, mais où il n'y avait pas beaucoup de limites de la part des utilisateurs. Et pourtant, l’expérience ne s’arrête pas là. Quelques semaines plus tard, après une période pendant laquelle vous avez peut-être oublié d'y avoir joué, un jour à 18 heures, vous recevez un nouvel appel qui vous dit :
« Vous ne pourrez jamais quitter l'hôtel. Et il n'y a pas d'échappatoire à ses horreurs. »
La proposition Doritos vous semble surréaliste ? A titre d'exemple, voici une partie complète de l'Hôtel 626 jouée par DrossRotzank
Et, si vous préférez les jumpscares en anglais, un autre dans lequel PewDiePie Il s'est enregistré à l'Hôtel et a laissé ceux qui l'écoutaient avec des écouteurs rouges dans les oreilles.
Comme prévu, cette action publicitaire est rapidement devenue un phénomène qui, malheureusement, a été plus ou moins oublié des décennies plus tard. Et SnackStrong lui a donné sa propre suite encore plus tordue : Asile 626.
Asylum 626 : bien plus d'horreur, mais bien plus commercial
L'initiative de Hôtel 626 avait suffisamment de profondeur pour amener cette idée au niveau supérieur, alors SnackStrong a augmenté la mise en partant de deux bases encore plus prometteuses : au lieu d'un hôtel maudit, dans Asile 626 Nous serions enfermés et sans défense dans une maison de fous et la procédure pour y entrer consistait simplement à accorder la permission et les autorisations d'un Facebook largement standardisé parmi les internautes. Inutile de préciser que ce dernier donnait un passe-partout aux créateurs de ce nouveau cauchemar.
Il pourrait sembler que ceux qui sont revenus sur cette expérience aient été guéris de leurs peurs, mais Asile 626 Il a su donner de nouvelles perspectives à un même postulat : il a utilisé des photos de nos contacts Facebook dans certaines énigmes et a également joué avec notre proximité devant la caméra pour générer des frayeurs. En plus, bien sûr, d'une intrigue beaucoup plus tordue et viscérale qui a profité de notre visite à l'asile. Et pourtant, cette suite a détruit tout le génie du jeu original.
Pour terminer un puzzle substantiel et continuer Asile 626 Notre ingéniosité et notre courage n’ont pas suffi : nous devions acheter un sac de Doritos et que nous avons utilisé le code promotionnel qui y était inclus. Loin d’être une ressource efficace pour amener l’immersion au-delà de l’écran, le résultat a été de retirer le joueur de toute l’expérience.
Inutile de préciser qu’il n’est actuellement possible d’accéder à aucune de ces expériences. Les deux adresses de Hôtel 626 comme Asile 626 Ils ne mènent à rien et, compte tenu des contrôles de confidentialité actuels, il est très improbable, voire carrément impossible, que les deux jeux puissent être recréés. Ils sont tous les deux des enfants de leur époque et ils sont sortis quand il le fallait. Ni avant ni après.
Depuis lors, nous avons vu comment l'industrie du divertissement a évolué, le type d'informations partagées est devenu de plus en plus clôturé et, nous n'allons pas le nier, il existe encore des collations et des boissons qui fournissent du contenu pour des jeux vidéo à succès. Verrons-nous à nouveau des frayeurs comme celle-ci ? Au cas où, Couvrez toujours votre webcam lorsque vous ne l'utilisez pas.
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