La pression de créer un jeu Spider-Man. Un cauchemar avec plus de 30 ans d’histoire

Alors que le monde du jeu vidéo se tourne vers le lancement de Spider-Man 2 de Marvel Comme l’un des grands événements de l’année, j’ai eu envie de revenir en arrière pour récupérer l’un de ces documents de l’industrie qui mérite une place de choix dans l’archéologie du jeu vidéo. Parallèlement à une série de … Lire la suite de La pression de créer un jeu Spider-Man. Un cauchemar avec plus de 30 ans d’histoire